Не совсем. Если создатель четко прописывает цель, продумывает пути ее решения и встраивает их в игру - он задает квест. Если создатель просто дает четкую цель... то я не знаю, как это называется) Об этом надо много думать.
Обычно же, ты можешь отлично поиграть, и не выполнив предполагаемых целей. Например, на тебе смертельное проклятие, и ты, вместо того, чтобы пытаться его снять, вовлекаешь в свою трагедию пол полигона и катарсически умираешь)))
no subject
Если создатель четко прописывает цель, продумывает пути ее решения и встраивает их в игру - он задает квест.
Если создатель просто дает четкую цель... то я не знаю, как это называется) Об этом надо много думать.
Обычно же, ты можешь отлично поиграть, и не выполнив предполагаемых целей. Например, на тебе смертельное проклятие, и ты, вместо того, чтобы пытаться его снять, вовлекаешь в свою трагедию пол полигона и катарсически умираешь)))