Многие мастера не знают, зачем делают игры. Кто-то делает "ну типа старшие твоарищи делали, давайте сделаем так же круто или ещё круче". Или "о, а давайте у нас будет свой Валинор с блэкджеком и шлюхами". Потом ближе к игре многих озаряет и они проклинают тот день, когда сели за баранку этого пылесоса. Но уже приходится доделывать (или не доделывать, что выливается в кидалово игроков, а это нехорошо, даже если многие из них - неблагодарные халявщики-потребители).
А кто-то делает "живой квест" по принципу "Давайте заработаем денег". Вот это я считаю более осознанной мотивацией. Как, кстати, и "давайте создадим обучающую активити".
Надеюсь, понятно пояснил.
Согласен, РИ - метод или субкультура, но не искусство, не бизнес и не форма обучения. Хотя может быть и тем, и другим, и третьим.
no subject
А кто-то делает "живой квест" по принципу "Давайте заработаем денег". Вот это я считаю более осознанной мотивацией. Как, кстати, и "давайте создадим обучающую активити".
Надеюсь, понятно пояснил.
Согласен, РИ - метод или субкультура, но не искусство, не бизнес и не форма обучения. Хотя может быть и тем, и другим, и третьим.