Ролевые игры переименованы
May. 23rd, 2013 09:48 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
На сайте «Квестории» на днях был опубликован план по захвату мира. Он звучит так: «Сделать живые квесты таким же популярным видом досуга, как кино!»
Может ли такое быть? Как ни странно, вполне. Компания демонстрирует взрывообразный рост. Созданная в 2009 году, сейчас она открыла филиалы в 52-х городах. В год она проводит, по моим прикидкам, более 5000 (Пяти тысяч) ролевых игр, что, скорее всего, превосходит по числу постановок все остальные РИ, вместе взятые – точнее сказать трудно, потому что невозможно пересчитать некоммерческие кабинетки. Пока, правда, узок ассортимент игр – это 9 кабинеток и 1 городовка. Однако в настоящий момент в разработке находятся ещё, как минимум, 9 кабинеток, 2 павильонки и 1 полигонка.
Неожиданный вывод: если у «Квестории» всё получится, то через десять лет эти самые «живые квесты» прочно войдут в русский язык, а в энциклопедиях будет написано «в 1990-2000 годах живые квесты принято было называть ‘ролевыми играми’» :0
Не могу сказать, что эти филологические выводы меня радуют. Наоборот. Но я не вижу, что тут можно предпринять, даже на моем уровне аффилированности с этой компанией. Инерция маркетинга.
Может ли такое быть? Как ни странно, вполне. Компания демонстрирует взрывообразный рост. Созданная в 2009 году, сейчас она открыла филиалы в 52-х городах. В год она проводит, по моим прикидкам, более 5000 (Пяти тысяч) ролевых игр, что, скорее всего, превосходит по числу постановок все остальные РИ, вместе взятые – точнее сказать трудно, потому что невозможно пересчитать некоммерческие кабинетки. Пока, правда, узок ассортимент игр – это 9 кабинеток и 1 городовка. Однако в настоящий момент в разработке находятся ещё, как минимум, 9 кабинеток, 2 павильонки и 1 полигонка.
Неожиданный вывод: если у «Квестории» всё получится, то через десять лет эти самые «живые квесты» прочно войдут в русский язык, а в энциклопедиях будет написано «в 1990-2000 годах живые квесты принято было называть ‘ролевыми играми’» :0
Не могу сказать, что эти филологические выводы меня радуют. Наоборот. Но я не вижу, что тут можно предпринять, даже на моем уровне аффилированности с этой компанией. Инерция маркетинга.
no subject
Date: 2013-05-23 01:41 pm (UTC)no subject
Date: 2013-05-23 01:49 pm (UTC)Бывают же корпоративы за городом, вот оргчасть во многом берётся от них. А квестовая составляющая - от квестории, и понеслась.
no subject
Date: 2013-05-24 02:32 am (UTC)no subject
Date: 2013-05-24 06:07 am (UTC)Полигонки с ролевиками тоже разные бывают.
no subject
Date: 2013-05-23 04:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-05-23 08:00 pm (UTC)no subject
Date: 2013-05-23 08:15 pm (UTC)no subject
Date: 2013-05-23 08:00 pm (UTC)no subject
Date: 2013-05-24 02:39 am (UTC)Ролевая игра - это как книга, квестория - это как кино. Если для тебя есть разница между этими видами творчества, то может быть образно будет понятно о чем я говорю. Сложно просто ))) объяснять интуитивные вещи, переводя их на русский, словесный язык.
Если что, извини, я не спорю и не наезжаю... Я ответ пытаюсь сформулировать )).
no subject
Date: 2013-05-24 04:01 am (UTC)Я, правда, буду упорствовать в уже сложившемся у меня мнении: классические РИ очень разные, а квесторийские РИ совершенно такие же, как некоторые из них.