v_himera: (Default)
[personal profile] v_himera
Мне кажется ошибочным делать заявления вроде «N будет у нас на игре игротехником». Или «Еду ли я на ‘Двунадесятую надежду западных славян’? – еду, только не игроком, а игротехом».

Вред от этого, конечно, не очень большой. Однако он есть: игроки, встречая заведомого игротехника, могут поневоле отвлекаться и думать о сугубо неигровых вещах:
- Вау, игротехник, сейчас меня начнут играть!
- Если он скажет что-то важное, есть твердая гарантия, что это элемент глобального сюжета, а не дурацкая «спасительная рыба».
- Это игротехник, его, если что, можно убить, не опасаясь, что поломаешь человеку игру.
- Ой, или все-таки лучше его не трогать? Он, наверное, что-то важное делает, так просто игротехника не выпустят.
- Он явно гнет свою линию; хотя мне она и не нравится, но, наверное, в этом есть какой-то Мастерский Замысел. Так что я, наверное, тихо поворчу, а серьезно мешать не стану.

(P.S. То же, кстати, хотя и в неполной степени, и не всегда, относится также и к играющему мастеру. То есть про играющего мастера могут резонно предполагать, что он с вероятностью играет игротехническую роль. Хотя, с другой стороны, всем известно, что мастерами порой играются «и просто роли» - потому что мастеру позарез захотелось просто поиграть на собственной игре, либо он закрывает собой фатальную дыру недозаезда.)

----
UPD. Паша Прудковский написал апдейт про термины, напишу и я :)

"Игротехник" - участник ролевой игры, играющий персонажа, но при этом руководствующийся в своих действиях, в первую очередь, распоряжениями мастера игры, и только во вторую очередь - внутренней логикой персонажа.

Понятие "мастерский персонаж" мне уверенно кажется лишней сущностью.

Date: 2009-12-21 12:14 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
>это мое личное горе)

"А из зала кричат - давай подробности!" :)

Date: 2009-12-21 12:38 pm (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
Подозреваю, что это профессиональная травма, связанная с игротехникой жесткосюжеток. И свойственным жесткосюжеткам потребительский подход к игротехникам (пусть игротехи принесут мне плащ/помучают/дадут сбежать из плена/убьют/не убивают).

Date: 2009-12-21 03:45 pm (UTC)
From: [identity profile] diassi.livejournal.com
Ой, это бы за кружечкой чая, да с жестикуляцией.
Ну да ладно)
Была такая игра МГ "Ёж" Континенты. Там я была полумифическим-полуигротехническим персонажем. Так вот люди, видя, что я живу в лагере с мастерами и веду долгие беседы с региональщиком в кустах, сразу же кидались ко мне с вопросами, приличными разве к Желтым страницам. За три дня игры меня это вымотало настолько, что сил ругаться даже не оставалось. Заметьте, мой персонаж был !немой девочкой!
Это было начало, которое заставило меня задуматься, кто дурак, я или они. По всему выходит, что не я.
Игротех - существо бесполое и подобное рабу. Это если смотреть со среднебыдлоигроцкой колокольни. И, самое смешное, эти люди потом обижаются, если ты им сливаешь дезу, честно глядя в глаза. "Но ты же игротех! Это же мастерская инфа!" Ты, будучи игротехомс, должен найти, улучить удобный игроку мемент, развлечь, накормить, спать уложить игрока, который все это радостно слопает, даже не пошевелив мускулом ради ответного отыгрыша. Стыдно им что ли играть с игротехами? Или игротехи - это непись подзаборная? Короче, борюсь я с такими явлениями как могу. Дезу сливаю, играть заставляю, думать.
Но сердце *тут по сценарию горькое выражение лица и возложение руки на левую грудь* кровью обливается.
Утешают только игроки хорошего уровня, но их не так много, как хотелось бы мне.
Я игрок тоже средненький, но работу игротехов чту свято и стараюсь им еще и удовольствие доставить.

Profile

v_himera: (Default)
v_himera

2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 10th, 2025 11:59 am
Powered by Dreamwidth Studios