v_himera: (Default)
[personal profile] v_himera
Мне кажется ошибочным делать заявления вроде «N будет у нас на игре игротехником». Или «Еду ли я на ‘Двунадесятую надежду западных славян’? – еду, только не игроком, а игротехом».

Вред от этого, конечно, не очень большой. Однако он есть: игроки, встречая заведомого игротехника, могут поневоле отвлекаться и думать о сугубо неигровых вещах:
- Вау, игротехник, сейчас меня начнут играть!
- Если он скажет что-то важное, есть твердая гарантия, что это элемент глобального сюжета, а не дурацкая «спасительная рыба».
- Это игротехник, его, если что, можно убить, не опасаясь, что поломаешь человеку игру.
- Ой, или все-таки лучше его не трогать? Он, наверное, что-то важное делает, так просто игротехника не выпустят.
- Он явно гнет свою линию; хотя мне она и не нравится, но, наверное, в этом есть какой-то Мастерский Замысел. Так что я, наверное, тихо поворчу, а серьезно мешать не стану.

(P.S. То же, кстати, хотя и в неполной степени, и не всегда, относится также и к играющему мастеру. То есть про играющего мастера могут резонно предполагать, что он с вероятностью играет игротехническую роль. Хотя, с другой стороны, всем известно, что мастерами порой играются «и просто роли» - потому что мастеру позарез захотелось просто поиграть на собственной игре, либо он закрывает собой фатальную дыру недозаезда.)

----
UPD. Паша Прудковский написал апдейт про термины, напишу и я :)

"Игротехник" - участник ролевой игры, играющий персонажа, но при этом руководствующийся в своих действиях, в первую очередь, распоряжениями мастера игры, и только во вторую очередь - внутренней логикой персонажа.

Понятие "мастерский персонаж" мне уверенно кажется лишней сущностью.

Date: 2009-12-21 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Да, именно это. Когда игроку до игры сказали, что он коренной житель Саракша, а на игре - что он прогрессор.

Date: 2009-12-21 12:52 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Да, это фигня какая-то. Будь игра не по Стругацким, а бы решил, что это постмодернистский штрих такой для размытия реальности происходящего. А тут не знаю, что и сказать. Может, кто-то из мастеров, не подумав, сымпровизировал так...

Date: 2009-12-21 04:04 pm (UTC)
From: [identity profile] diassi.livejournal.com
Не хочу тебя огорчать, но некоторые МГ внутри не совсем согласованы, и способы внутренней передачи информации в них близки к первобытным.
Так что вполне вероятно, что мастер просто не так кого-то понял. :)

Date: 2009-12-21 04:55 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Нет-нет - там это было осознанное ноу-хау МГ. Собственно, подобный подход был использован как на Саракше, так и в Арканаре, просто в Арканаре все были белые и пушистые - поэтому и претензий от игроков не поступило.

Date: 2009-12-21 04:59 pm (UTC)
From: [identity profile] diassi.livejournal.com
это было осознанно??
фак, куда катится мир?

Date: 2009-12-21 05:05 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
А вот... Все это оправдывалось тем, что ночная часть происходит "во сне", а во сне всякое бывает...

Date: 2009-12-21 05:08 pm (UTC)
From: [identity profile] diassi.livejournal.com
и вот это "во сне" тоже не было анонсировано?
Ну, может, в концепте игры?

Date: 2009-12-21 05:15 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Было:
"Ночь – вторая часть нашей игры. В это время мы играем в сны о далеких планетах. Кому-то приснится, что он пробирается в лесу по колено в снегу на северном континенте Пандоры, а кругом воют ракопауки. Кто-то, начитавшись книжек по внеземной истории, вообразит себя арканарским дворянином или офицером в стране Неизвестных Отцов. Кто-то будет покорять глубины Пространства на звездолете."

Date: 2009-12-21 05:49 pm (UTC)
From: [identity profile] diassi.livejournal.com
Хм, ну, тут они говорят немного об ином.

Date: 2009-12-21 05:55 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
В том-то и дело...

Date: 2009-12-21 07:55 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
"Подобный" - это какой? Кому на Арканаре сказали по ходу игры, что он прогрессор?

Если же говорить о модели "все прогрессоры", то модель гениальная, хотя и несовершенная именно возможностью засветиться друг другу.

Date: 2009-12-21 08:01 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
>
"Подобный" - это какой? Кому на Арканаре сказали по ходу игры, что он прогрессор?

Я имел в виду, что все прогрессоры. Когда арканарцы об этом узнали - я не в курсе.

>
Если же говорить о модели "все прогрессоры", то модель гениальная, хотя и несовершенная именно возможностью засветиться друг другу.

Имхо, ее надо гораздо более тщательно готовить, чем это там было сделано.

Profile

v_himera: (Default)
v_himera

2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 27th, 2025 04:38 am
Powered by Dreamwidth Studios