v_himera: (Default)
[personal profile] v_himera
Мне кажется ошибочным делать заявления вроде «N будет у нас на игре игротехником». Или «Еду ли я на ‘Двунадесятую надежду западных славян’? – еду, только не игроком, а игротехом».

Вред от этого, конечно, не очень большой. Однако он есть: игроки, встречая заведомого игротехника, могут поневоле отвлекаться и думать о сугубо неигровых вещах:
- Вау, игротехник, сейчас меня начнут играть!
- Если он скажет что-то важное, есть твердая гарантия, что это элемент глобального сюжета, а не дурацкая «спасительная рыба».
- Это игротехник, его, если что, можно убить, не опасаясь, что поломаешь человеку игру.
- Ой, или все-таки лучше его не трогать? Он, наверное, что-то важное делает, так просто игротехника не выпустят.
- Он явно гнет свою линию; хотя мне она и не нравится, но, наверное, в этом есть какой-то Мастерский Замысел. Так что я, наверное, тихо поворчу, а серьезно мешать не стану.

(P.S. То же, кстати, хотя и в неполной степени, и не всегда, относится также и к играющему мастеру. То есть про играющего мастера могут резонно предполагать, что он с вероятностью играет игротехническую роль. Хотя, с другой стороны, всем известно, что мастерами порой играются «и просто роли» - потому что мастеру позарез захотелось просто поиграть на собственной игре, либо он закрывает собой фатальную дыру недозаезда.)

----
UPD. Паша Прудковский написал апдейт про термины, напишу и я :)

"Игротехник" - участник ролевой игры, играющий персонажа, но при этом руководствующийся в своих действиях, в первую очередь, распоряжениями мастера игры, и только во вторую очередь - внутренней логикой персонажа.

Понятие "мастерский персонаж" мне уверенно кажется лишней сущностью.

Date: 2009-12-21 01:30 pm (UTC)
From: [identity profile] ruthana.livejournal.com
Иногда огурец -- это просто огурец :)

Обеспечивать технически игру, обеспечивать её внешним миром, который играет 3 часа в день -- или вообще -- один раз за игру, это кто должен? Игроки?
И как игротехнику в такой ситуации отвечать на вопрос: а куда ты едешь?

В общем, я вижу оправданную необходимость ряда игр во вполне себе явственных игротехниках.

Date: 2009-12-21 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
>
И как игротехнику в такой ситуации отвечать на вопрос: а куда ты едешь?

Сообщать другим игрокам общеизвестную информацию о своем персонаже.

Date: 2009-12-21 03:10 pm (UTC)
From: [identity profile] ruthana.livejournal.com
А если у него отсутствует персонаж? если он техничит и занимается светом-звуком-интернетом-ещё чем-то? А если его персонаж -- монстр, о котором никому не надо знать? Или персонаж, который появляется ПОСЛЕ начала игры и является сюрпризом? А если МГ не хочет привлекать внимания к определенным моментам вообще?
Паша, я не очень понимаю стремления всех игротехников куда-то скрывать во всех существующих играх и случаях. Это кажется мне очень странным -- причесывать всех под одну гребенку.

Date: 2009-12-21 03:16 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
>А если у него отсутствует персонаж? если он техничит и занимается светом-звуком-интернетом-ещё чем-то?

В моем понимании термина это вовсе не "игротехник". Уж не знаю, кто :) - "помощник мастерской группы", "мастер по техобеспечению"...

Date: 2009-12-21 03:33 pm (UTC)
From: [identity profile] ruthana.livejournal.com
в моем понимании игротеник без конкретного персонажа и со сменой персонажей постоянно -- нормально себе работающий игротехник. В моем понимании, также, человек, который время от времени ходит проверять генераторы и отвечает за вовремя нажатую кнопочку -- игротехник. Потому что этим он занят 5 часов, а в остальное время приносит пользу другими разными путями.

Date: 2009-12-21 03:17 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
>
А если у него отсутствует персонаж?

Тогда это не игротехник.

>
А если его персонаж -- монстр, о котором никому не надо знать? Или персонаж, который появляется ПОСЛЕ начала игры и является сюрпризом? А если МГ не хочет привлекать внимания к определенным моментам вообще?

Так и говорить - узнаешь, когда встретимся на игре. Мало ли на играх странных персонажей, о которых до начала игры ничего не известно.

>
Паша, я не очень понимаю стремления всех игротехников куда-то скрывать во всех существующих играх и случаях.

Я вообще не понимаю смысла использования игротехников. Без них только лучше.

Date: 2009-12-21 03:31 pm (UTC)
From: [identity profile] ruthana.livejournal.com
вот и поговорили

Profile

v_himera: (Default)
v_himera

2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 28th, 2025 05:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios