v_himera: (Default)
[personal profile] v_himera
Мне кажется ошибочным делать заявления вроде «N будет у нас на игре игротехником». Или «Еду ли я на ‘Двунадесятую надежду западных славян’? – еду, только не игроком, а игротехом».

Вред от этого, конечно, не очень большой. Однако он есть: игроки, встречая заведомого игротехника, могут поневоле отвлекаться и думать о сугубо неигровых вещах:
- Вау, игротехник, сейчас меня начнут играть!
- Если он скажет что-то важное, есть твердая гарантия, что это элемент глобального сюжета, а не дурацкая «спасительная рыба».
- Это игротехник, его, если что, можно убить, не опасаясь, что поломаешь человеку игру.
- Ой, или все-таки лучше его не трогать? Он, наверное, что-то важное делает, так просто игротехника не выпустят.
- Он явно гнет свою линию; хотя мне она и не нравится, но, наверное, в этом есть какой-то Мастерский Замысел. Так что я, наверное, тихо поворчу, а серьезно мешать не стану.

(P.S. То же, кстати, хотя и в неполной степени, и не всегда, относится также и к играющему мастеру. То есть про играющего мастера могут резонно предполагать, что он с вероятностью играет игротехническую роль. Хотя, с другой стороны, всем известно, что мастерами порой играются «и просто роли» - потому что мастеру позарез захотелось просто поиграть на собственной игре, либо он закрывает собой фатальную дыру недозаезда.)

----
UPD. Паша Прудковский написал апдейт про термины, напишу и я :)

"Игротехник" - участник ролевой игры, играющий персонажа, но при этом руководствующийся в своих действиях, в первую очередь, распоряжениями мастера игры, и только во вторую очередь - внутренней логикой персонажа.

Понятие "мастерский персонаж" мне уверенно кажется лишней сущностью.

Date: 2009-12-21 08:33 pm (UTC)
From: [identity profile] alestein.livejournal.com
Нет, потому что игротехник не обладает всей полнотой знаний мастера и его свободой действия - да ему это и не нужно. Достаточно доступно объяснить человеку, что от него требуется в каждом конкретном случае, и какие возможны варианты действий.
Вот, положим, на "Вороньем гнезде" от МГ JNM мы с группой товарищей были игротехами. В частности, отыгрывали зомби, которые по ночам терроризируют Тырговиште. Мы гримировались в страховидл, брали оружие, бродили по городу, завывали под окнами и нападали на случайных прохожих. Для успешного выполнения своей задачи нам совершенно не нужна была вся полнота знаний о мире, которой обладали мастера. При этом, очевидно, не были мы и игроками, т.к. выполняли мастерский заказ. Т.е. как раз те самые игротехи со своими игротехническими функциями. И что в этом дурного - прости, я понять не могу.

Date: 2009-12-21 08:38 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
>
Нет, потому что игротехник не обладает всей полнотой знаний мастера и его свободой действия - да ему это и не нужно. Достаточно доступно объяснить человеку, что от него требуется в каждом конкретном случае, и какие возможны варианты действий.

Вот тут мы расходимся. На мой взгляд - такой игротех вреден для игры.

>
При этом, очевидно, не были мы и игроками, т.к. выполняли мастерский заказ.

Не очевидно. Одно другому не мешает.

Date: 2009-12-21 08:53 pm (UTC)
From: [identity profile] alestein.livejournal.com
Ну вот тогда так и говори: это разница подходов. А не вешай оптом на всех мастеров, которые используют игротехов, клеймо убогих непрофессионалов.

Date: 2009-12-21 08:58 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я считаю описанный тобой подход ошибочным, а его предпочтение связываю с боязнью потерять контроль, т.е. с неуверенностью.

Date: 2009-12-21 09:01 pm (UTC)
From: [identity profile] alestein.livejournal.com
Что до меня - я считаю ошибочным подход, описанный тобою. А его предпочтение связываю с не очень четким пониманием механизмов мастерения игры.

Date: 2009-12-21 09:04 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Соболезную.

Date: 2009-12-21 09:06 pm (UTC)
From: [identity profile] alestein.livejournal.com
Засим конструктив кончился.

Date: 2009-12-21 11:46 pm (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
Надо четко понимать, что использование игротехов связано с тем, что ресурсы и возможности МГ не могут быть бесконечно велики. Использование игротехов значительно экономит ресурсы - например, когда некую роль отыгрывает не разрываемый мастер по сюжету.

Date: 2009-12-22 06:10 am (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Игротехи, к сожалению - это менее творческое участие в игре, чем мастера или игроки. Поэтому их использование - это всегда опция для бедных, в сысле - для тех, кто не смог обеспечить более творческого воплощения той же задачи.

Date: 2009-12-22 11:57 am (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
"Игротехи, к сожалению - это менее творческое участие в игре, чем мастера или игроки. "
Кто это тебе сказал? Тот, кто считает, что короткое стихотвторение по определению хуже поэмы? Напротив, иногда в плане самовыражения игротех может позволить себе больше, чем игрок (у него меньше ограничений). Говорю тебе по собственному опыту.

Profile

v_himera: (Default)
v_himera

2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 29th, 2025 11:20 am
Powered by Dreamwidth Studios