v_himera: (2005-10)
[personal profile] v_himera
На сайте «Квестории» на днях был опубликован план по захвату мира. Он звучит так: «Сделать живые квесты таким же популярным видом досуга, как кино!»

Может ли такое быть? Как ни странно, вполне. Компания демонстрирует взрывообразный рост. Созданная в 2009 году, сейчас она открыла филиалы в 52-х городах. В год она проводит, по моим прикидкам, более 5000 (Пяти тысяч) ролевых игр, что, скорее всего, превосходит по числу постановок все остальные РИ, вместе взятые – точнее сказать трудно, потому что невозможно пересчитать некоммерческие кабинетки. Пока, правда, узок ассортимент игр – это 9 кабинеток и 1 городовка. Однако в настоящий момент в разработке находятся ещё, как минимум, 9 кабинеток, 2 павильонки и 1 полигонка.

Неожиданный вывод: если у «Квестории» всё получится, то через десять лет эти самые «живые квесты» прочно войдут в русский язык, а в энциклопедиях будет написано «в 1990-2000 годах живые квесты принято было называть ‘ролевыми играми’» :0

Не могу сказать, что эти филологические выводы меня радуют. Наоборот. Но я не вижу, что тут можно предпринять, даже на моем уровне аффилированности с этой компанией. Инерция маркетинга.

Date: 2013-05-23 08:31 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Отличий нет.
Ты просто берешь некоторый формат РИ и объявляешь его отдельной сущностью. Мои кабинетки и кабинетки моих друзей удовлетворяют 4 признакам этого твоего театра из 5 (единственно что терминологии мы не меняли). Они уже внезапно не РИ?

Date: 2013-05-23 09:09 pm (UTC)
From: [identity profile] ventrue.livejournal.com
"Ты просто берешь некоторый формат РИ и объявляешь его отдельной сущностью"
- Именно так. С целью отделения зёрен от плевел.

"Мои кабинетки и кабинетки моих друзей удовлетворяют 4 признакам этого твоего театра из 5 (единственно что терминологии мы не меняли). Они уже внезапно не РИ?"
- Да, по моей классификации они не РИ, и стоит сменить уже наконец терминологию.

Честно говоря, от вас конкретно особенно неприятно встречать непонимание по данному вопросу. Есть ощущение, что вам было бы естественно позиционировать свои проекты именно как интерактивную драму - вид искусства, без всей ролевой субкультурной накипи.

Никогда не доводилось слышать таких фраз:
"Кабинеточники - это какое-то другое ролевое движение"
"Шить антураж? На какую-то кабинетку?"
"У меня в сезоне было пять игр.. Кабинетки не считаю"
"Кабинетка приходится на те же выходные, что игры ***. Ну конечно же, на кабинетку я поехать не смогу"
?

Лично мне доводилось многократно. Дело в том, что "кабинетки" считаются основной массой ролевиков маленькими, второстепенными, неважными проектами "на сдачу". Что, в общем, закономерно, учитывая цели большинства ролевиков на играх. Мало кому интересно быть актёром, выполняя чужой художественный замысел.

Только речь не о театре, а об интерактивной драме. Театр по определению подразумевает сцену.

Profile

v_himera: (Default)
v_himera

2025

S M T W T F S

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 29th, 2025 01:17 am
Powered by Dreamwidth Studios